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公會系統
公會系統
發佈時間:2011年05月05日 13:48:03      人氣: 19512       進入討論區

《魔界2》的公會系統繼承了《新魔界》的【據點建設】、【公會神獸】等功能,並改良了玩法,和表現方式,使其更直觀,更有可玩性。

公會系統分為【科技】、【武力】、【會員】、【資源】、【據點】五個模組。
科技:公會技能,分為戰爭用,生產用和會員的各種BUFF等。
武力:公會進行戰爭的工具,有各種防禦設施來防護公會據點,也有各種戰獸和NPC大軍可以攻城奪池。
會員:公會的根本,公會的主人,公會的利益所有者。每一個會員都會因為公會而獲得一定的利益,然後才會對公會付出。
資源:公會建造據點建築的材料,可由三種途徑獲得
    1、公會內資源建築產出;2、公會會員無償上交;3、收費道具。
據點:《魔界2》公會系統的核心玩法,集合了策略,類比,養成等多種元素。

公會建立

1.玩家等級達到20級。
2.玩家找到【公會管理員】,點擊該NPC,會看到如下主介面。

3.玩家需要準備金幣兩百萬。在【公會管理員】處接取建立公會任務,擊殺BOSS獲得建立公會的道具【霸者之證】,或者直接在雜貨商處購買道具建立公會。

建公會流程

1.建公會流程示意圖

2.玩家交付任務後彈出輸入框讓玩家確定公會名字,確認公會名字無遮罩詞語後公會建立,如果公會名稱帶有遮罩詞語,玩家點確認後系統提示:公會名稱不符合,請再次輸入系統發出全區通告:XXX玩家建立XXX公會。這時候創建公會成功,玩家損失【霸者之證】一個,金幣200萬,獲得【公會之石】一個。

3.建立公會雕像。建公會示意圖

4.公會建立成功後,公會功能開啟。會長獲得道具【公會之石】,右鍵使用【公會之石】會彈出一個與【據點查詢】相同的介面,選擇自己喜歡的地圖和位置,按一下【尋路】按鈕,跑到指定地點後,按一下【建設】按鈕,就能成功放置自己的公會入口雕像了,注意:不能跑到敵對陣營放置公會入口雕像。下面是右鍵使用公會之石的示意圖。

5.按一下【尋路】按鈕,自動尋路來到指定座標點,再按一下【建設】,會彈出【放置成功】的提示框,如果沒跑到指定點,就按一下【建設】按鈕,會彈出【距離目標位置太遠】的提示。

公會的解散

1.當公會戰失利後,除了公會大廳,公會倉庫,城牆,商會與酒館以外再沒有其他公會建築可以被摧毀後,系統自動解散公會。

2.公會每天必須要靠資金維持。創建的錢50%,也就是100萬會返回給公會做公會的啟動資金,如果維持資金不足會進入欠費狀態,一旦欠費達到7天,公會將會被解散。目前定下的維護資金是等級*500/每天。

商城道具的使用

當建築物開始建造後,在公會駐地介面中顯示該建築物的半成品模型(半透明狀)。 每個建築都有建築時間,時間到了,才能完成建造。如果有商城道具的話,可以瞬間減少建築時間。如果公會發展所需要的資源相差太多的話,也會有相應的商城道具幫助您瞬間擁有大量的建築材料。

公會技能的研究

【圖書館】和【魔法塔】有大量的技能等待會員們去研究,技能的研究程度也是衡量一個公會是否強大的標準。當然所有的研究都是建立在資源和資金充足☆的情況下進行的。

據點建設與發展

公會建築及其功能
公會建立後,進入駐地後可以顯示各種公會建築,每種建築都是公會發展與擴大所必須的,
以下是公會建築的詳細介紹。
功能建築
1.公會大廳:公會的核心建築,決定著公會的規模,可以在公會裡和其他公會結盟或敵對。公會大廳的等級決定其他建築物的等級。
2.酒館:酒館可以查看公會成員的詳細資料並對其進行操作。 升級酒館後能夠增加公會人數上限。
3.圖書館:用於研究開發公會生產技能。圖書館升級後可以升級更高級的科技。圖書館升級到3級後可以查看公會事件,並保留公會大事件。
4.物資倉庫:公會成員可以向倉庫內捐獻材料和金錢,會長可以使用材料來建設各種建築,倉庫升級可以增加存放數量。
5.城牆:阻擋敵人,(在公會戰中,不可摧毀)升級後改變城牆樣式和據點佈局結構。城牆等級越高在公會戰中吊橋的防禦力越大。
6.兵營:可以花費金幣雇傭精英兵為己方出戰,等級升高可以雇傭高等級的精英兵,雇傭兵數量與種類根據兵營等級與公會科技定義。
7.獸堡:可以凝結各種戰獸水晶,玩家在公會戰中使用後召喚強悍的戰獸進行戰鬥。
8.神秘洞穴:神秘洞穴以副本形式供玩家進入打BOSS。隨著洞穴升級BOSS數量增多,公會會長可以將捕捉的BOSS放入洞穴中,根據介面中的自訂來選擇需要更換、去除的BOSS。
9.奇跡:據點的最終建築物,傳奇與榮譽的象徵,奇跡建造完畢後,可以提高公會之心耐打性與具備攻擊性。
10.神秘商店:商店中出售一些特殊道具(具體待定),商店根據公會大廳的等級來判斷出售貨物的等級。商店中只能購買不能出售。
11.召喚陣:召喚守護獸的建築。詳細見守護獸系統。
12.魔法塔:在魔法塔中可以研究公會戰技能,等級越高可以研究的魔法威力越大。研究出的技能只能在公會戰中使用。
13.營房:兵營與獸堡產出的雇傭兵與戰獸水晶都要占一定的人口,而且等級越高的所占人口比例越大,升級營房可以增加雇傭兵與戰獸水晶的生產上限

公會戰

宣戰時間與條件
1.參加公會戰的公會必須已經建立7天以後,一個公會建立後的7天之內都無法宣戰或者被宣戰。或者購買特殊道具:免戰牌。免戰牌的冷卻時間是跟免戰的天數相同,比如使用2天內的免戰牌,那麼在免戰時間過後2天無法繼續使用免戰牌。

2. 會長,副會長與外交官擁有宣戰的資格,他們可以在一天的任何時間對任何陣營的任何公會宣戰,每個公會24小時內只能夠宣戰一次,同一時間只能對一個公會宣戰。無法對同盟公會進行宣戰。

3.每天在特定的14點到22點之間才能開始互相宣戰。每個公會每天只有一次發起挑戰宣言或者收到被挑戰宣言的機會。只要提交了宣戰通告既定義為發起公會戰,不論被宣戰公會是否接受,都無法繼續向其他公會繼續發起挑戰或者接受被挑戰。同樣,每個公會每天只能接受一次被挑戰宣言,不論是否接受,都無法再發起挑戰或者接受被挑戰。

4.被宣戰方會長將收到系統發送的消息,同時所有線上會員在公會頻道中收到系統消息。如果會長不線上以離線方式發送消息,會長上線後可以接受到宣戰消息。

5. 攻擊公會向防守公會發佈宣戰通告,要求防守公會支付一定的停戰金額,防守公會支付金額後,戰鬥不會開始,攻擊方結束宣戰。

公會戰地圖

公會戰時間為2個小時,雙方進入特殊的公會戰地圖。公會戰是一個副本的戰場,由攻擊方突入對方城池摧毀對方的【公會之心】為主要流程,防守方則要依靠自己的建造的城牆、衛兵和自己的公會成員堅持到時間結束。當公會戰正式開始後,攻擊方和防守方都可以進入戰場副本。

公會戰基礎流程

1.開戰後,防禦方玩家可以提前10分鐘進入公會戰場佈防,需要會員自己回到公會駐地,點擊公會駐地模型後進入,只能距開戰前10分鐘進入,如果時間不到系統提示:還未到佈防時間,無法進入。請耐心等待。進攻方玩家需要自己到防守方公會駐地等到開戰時間到後才能點擊駐地模型進入,如果開戰時間未到,系統提示:還未到開戰時間,無法進入。請耐心等待。

2.在未開戰時間,雙方玩家都可以聚集在公會據點附近,允許玩家之間自由PK。如果擊殺己方玩家按照PK流程來計算PK值。

3.防守方玩家提前進入戰場後,在防守方復活點出生,在公會之心附近有個傳送NPC,防守方玩家可以通過對話該傳送NPC傳送到三個據點附近,傳送NPC只能將玩家從城中傳送到據點附近。

4.玩家在公會戰中死亡後不會掉落任何道具,死亡後不扣除身上金幣與經驗。

5.防守方玩家提前進入戰場後,可以利用佈防時間召喚雇傭兵,雇傭兵則會自動守衛在自己當前位置,近戰雇傭兵會自動上前攻擊進入攻擊範圍的敵方玩家,而遠端雇傭兵則會遠端攻擊進入攻擊範圍的敵方玩家。

6.當開戰後,進攻方和防守方進入戰場地圖後都有一個初始復活點,進攻方如果沒有打下據點,那麼死亡後在進攻方復活點重生,再次加入公會戰。防守方死亡後在防守方復活點復活。

7.據點的作用是保護城門,當進攻方必須首先攻陷城外據點才能有下一步行動。防守方可以通過城內的NPC傳送到城外據點周圍,城外據點分為上,中,下三個據點。

8.成功破壞城門後,進攻方突入城堡進行巷戰,進攻方的攻擊目標就是在奇跡之下的【公會之心】,一旦破壞【公會之心】就可以取得戰場的勝利。而防守方則需要把【公會之心】圍個嚴嚴實實,保護它成為第一要務,避免它遭受傷害將會成為勝利的關鍵。

9.進攻方與防守方的同盟公會都可以參與到公會戰中。當公會戰開始後防守方與其同盟公會還可以進入到進攻方的公會戰場中,如果防守方與其同盟公會破壞掉進攻方的公會之心,那麼就判定防守方獲勝。

擴展功能

戰場NPC
在進攻方與防守方復活點設置買藥修復裝備的NPC,出售的道具價格比戰場外的NPC貴一到兩倍。
召喚獸
1.召喚獸具體功能參照【召喚獸功能描述】。公會戰開始前,防守方公會如果擁有召喚獸,會長,副會長可以在召喚獸介面中選擇讓召喚獸參戰還是休息。但是必須是在戰前選擇,開戰後就無法選擇參戰\休息。如果公會沒有召喚獸,那麼在召喚獸介面中就不顯示。
2.選擇召喚獸出戰後,那麼在公會戰開戰後,召喚獸出現在公會之心附近,用攻擊魔法或者輔助魔法來保護公會之心。可以在魔法塔中研究守護獸技能,當研究完畢後守護獸會自動釋放技能。 
勝負判定

當1方公會開始宣戰,則進入宣戰時間計算。
勝利條件
1.宣戰方破壞敵方公會之心,宣戰方勝。
2.宣戰方在規定時間內沒有破壞地方的公會之心,敵方勝。 敵方戰敗:每次戰敗後戰敗方取消公會正在建造的建築,如沒有正在建造的建築則降低其等級最高的一座建築等級1級。當戰敗方所有建築毀壞,沒有建築可降時,公會解散。
3.防禦方與其同盟可以在公會戰開始後進入攻擊方的公會地圖,破壞掉進攻方的公會之心後,防禦方勝。 宣戰方戰敗:同敵方戰敗
勝負獎勵
1.進攻方/防守方勝利:可以獲得對方公會倉庫中部分資源,並且獲得特殊公會點數,該點數主要用於升級特殊科技(或者其他用途)。寶箱一個。
2.進攻方/防守方失敗:隨即降低一個建築物的等級,當沒有建築物可摧毀後,公會直接解散。

 


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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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